• HightechME
  • Vijesti
  • Who is who?
    • Predstavljamo
  • Resursi
    • Pametno zdravlje
    • ICT kao horizontalna djelatnost
    • Pametna poljoprivreda
    • Pametna energetika
    • Tehnologija u turizmu
    • Kako finansirati ideju?
    • Zaštita intelektualne svojine
    • Hightech berza – od ideje do proizvoda
  • Kontakt

Crnogorski portal za visokotehnološko preduzetništvo

Login

Login
HighTech HubHighTech Hub
HighTech HubHighTech Hub
The secret of getting ahead is getting started.
  • HightechME
  • Vijesti
  • Who is who?
    • Predstavljamo
  • Resursi
    • Pametno zdravlje
    • ICT kao horizontalna djelatnost
    • Pametna poljoprivreda
    • Pametna energetika
    • Tehnologija u turizmu
    • Kako finansirati ideju?
    • Zaštita intelektualne svojine
    • Hightech berza – od ideje do proizvoda
  • Kontakt
Matheminecraft, matematička video igra u Minecraft-u

Matheminecraft, matematička video igra u Minecraft-u

April 21, 2020 Hightech vijesti, ICT kao horizontalna djelatnost No Comments

Spoj matematike i minecraft-a.

Minecraft je više od popularne video igre, stvorena 2011, koja omogućava igračima da naprave raznovrsne gradivne blokove u 3D proceduralno generisanom svijetu, oslanjajući se na kreativnost igrača.

Sada je naučnik saradnik na EPFL-u, matematičar David Štrut, iskoristio minecraft kako bi razvio video igru, nazvanu matheminecraft, na osnovu Ojlerovih krugova.

U matheminecraftu, igrač mora da pronađe Ojlerov krug na grafiku. Postoje četiri nivoa.

Prvobitno je igra bila osmišljena kao projekat za tim Maths Outreach-a, uz cilj da bude spremna za otvorene dane EPFL-a u septembru 2019. Nakon što je doživjela uspjeh na otvorenim danima, odlučeno je da igra bude dostavljena odjeljenjima tog regiona, kao niz ateljea koje organizuju Maths Outhreach Team i Science Outreach Department (SPS).

Za jedan mjesec, 36 odjeljenja djece uzrasta od 8 do 10 godina se prijavilo za posjetu EPFL-u, i uzeli su učešća u dvočasovnoj priredbi, na kojoj su igrali matheminecraft i vršili razne hemijske eksperimente.

David objašnjava ideju koja stoji iza projekta: “Zamislite grafk: crtež na tabli, koga čine tačke, zvane vrhovi, povezane linijama koje se zovu ivice. Pitanje koje se postavlja u vezi grafika je sljedeće: da li je moguće preći svaku ivicu tačno jednom, preći pored svake tačke bar jednom, i završiti na početnoj ivici?”.

“Prvi matematičar koji je postavio to pitanje je Švajcarac Leonard Ojler, 1736. godine. Ne samo da se zapitao u vezi toga, već je i dao odgovor, pružajući opširni opis o tome koji grafici dopuštaju takvu putanju, a koji ne”.

Kroz ovu igru, naučnici su pokušali da odgovore na pitanje Leonarda Ojlera. U njoj, svaki nivo ima grafik koji dopušta Ojlerov krug. Igra upotrebljava grafike, koji su dovoljno laki, u sljedećem smislu: Ojlerov krug će biti pronađen, ukoliko se igrač pobrine da se ne zaglavi. Ovakvi grafici su prilično laki za rad, što ovu igru čini prikladnom za osnovce.

Uz to, svaka tačka je predstavljena kao uvećani obojeni kružić, a svaka ivica je most. Igri je dodato i uslovljavanje lavom, kako bi se osiguralo da igrač pređe most samo jednom. To ih onesposobljava za ponovni prelazak.

David je još dodao: “U pripremi je još nivoa, i novi ateljei, u organizaciji sa SPS-om, biće održani 2020. i 2021. Dodatno, matheminecraft 2.0 će biti spremna. Biće dodate Ojlerove putanje, gdje će igrač morati da bira početnu tačku kruga. Ovo će otežati igru, čineći je podesnijom za starije osnovce”.

Matheminecraft je sada besplatno dostupna svima na ovoj adresi.

Izvor: techexplorist.com

Tags: David Štrutepflgrafikigraivicakrugleonardmatematikamatheminecraftminecraftojlerputanjaspajanjetačkatechexploristvideo
No Comments
Share
0

You also might be interested in

Polovina svjetske populacije je izložena rastućem zagađenju vazduha

Polovina svjetske populacije je izložena rastućem zagađenju vazduha

Jun 19, 2020

Novo istraživanje, sprovedeno sa SZO, ukazuje da, bez obzira na[...]

Šest razloga zbog kojih svaki hotel treba da ima svoj video virtuelne stvarnosti

Šest razloga zbog kojih svaki hotel treba da ima svoj video virtuelne stvarnosti

Oct 15, 2020

Korišćenje interaktivne video tehnologije virtuelne stvarnosti (VS) u ugostiteljstvu može[...]

Nova metoda za prikazivanje veoma realistične holografske slike

Nova metoda za prikazivanje veoma realistične holografske slike

Mar 18, 2022

Holografski displeji se smatraju vrhunskom tehnologijom za prikazivanje. Potencijalno mogu[...]

Leave a Reply Cancel Reply


Predstavljamo

MECO: Mediteranean Conference on Embedded Computing


CPS&IoT: Cyber-Physical Systems & Internet of Things


Summer School on CPS&IoT


MECOnet: Mediterranean Excellence in Computing and Ontology


SMART4ALL: Samostalni prilagođeni sajberfizički sistemski eksperimenti za izgradnju kapaciteta u Evropi


PROJEKAT VIRAL: Vitalising ICT Relevance in Agricultural Learning


WiPiEC Journal: Works in Progress in Embedded Computing


Vijesti šaljemo i na e-mail adresu. Prijavi se
HighTech

© 2025 · HighTech Me - Crnogorski portal za visokotehnološko preduzetništvo

Prev Next